サウンドライブラリ作成中

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音を使ったゲームが作りたかったので、サウンドライブラリ自作中。

音鳴らすだけなら、今使ってる createjs にもあるんだけど、Analyzerが使いたかったので、自作。

昔作った残骸を改良中だったんだけど、GainNodeの連続接続ができるのを初めて知りました。

再生チャンネル毎にGainNode使ってボリュームの設定をしていたんだけど、ここにさらに1個出力の前に入れることで、マスターボリュームとして使えるなぁと。

まぁ、今回はAnalyzerのために、個々のチャンネルでのボリュームをいじりたくなかったとか、理由はあるけど、些細なことでも自分で考えて作ったものが上手くいくと楽しいなw

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